富野信者です。UCガンダム中心で進めます。ポリシー→スパロボV  スパロボX   スパロボT   スパロボ30

【スパロボT】41.みんなのしあわせ/レズンドーガ/レズン

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こんにちは。フレデリカです。

【41.みんなのしあわせ】ゲーム

2つのネオジオン軍が集結する中でヨロイ勢が出現。

 

強制出撃

ログ

1ターン目.エクスクロス出撃

3ターン目.敵:ヨロイ勢出現

     (援)登場

5ターン目.ステージクリア

  ---------------------

総計:257ターン

【41.みんなのしあわせ】プレイ 

サザビーの後姿だけ見せるという憎い演出です。すぐに帰っちゃった。戦線にプルツーがいないよ。


クェスを撃墜したのは、、、えーと、チェーンか。いないな。んじゃ、アムロで撃墜しよう。
レズンを撃墜したのは、、、えーと、チェーンか。いないな。んじゃ、アムロで撃墜しよう。
、、、チェーンって撃墜数すげえんだな。

ギュネイは、アムロでやっちまえ!、、、、最後にカミーユのこと言ってる、、、、カミーユを絡ませてみるか。

いつも以上に慎重です。どこにナイチンゲールのフラグが眠っているかわからん。


部隊の正面奥にハマーン軍、左側にシャア軍がいたら、部隊全体でシャア軍から取り掛かりません?部隊を二つに割ったり、まっすぐ行ってハマーン軍から取り掛かかろうとして横からシャア軍に食いつかれて二正面になったりはしないよ。
、、、なのに、なんで右上奥にヴァンが登場するんだよ。なんで単機でハマーン軍とヨロイどもに囲まれているんだよ。ちくしょー、、、楽しいじゃねえか。敗北条件が「母艦の撃墜」のみ。ヴァンは撃墜されてもOKなのは何かの配慮か!?ちくしょう、なめるな、ほかの誰が撃墜されようともヴァンだけは落とさねえ!!

 

ベストシーン

 カミーユにつっかかるギュネイ

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ベストショット:シュツルム・ファウスト

 

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【41.みんなのしあわせ】機体/パイロット

機体:レズンドーガ 

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パイロット:レズン・シュナイダー 

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今日の特務三課

真実の愛を自分の中の記憶から探すがどうしても見つからない三課の面々

 

エースお祝い

おめでとうございます。甲児さん

出撃時のExC+3、戦闘に参加すると気力+5

ミケーネ戦役後は牧場生活してた。

 

タグ

-T-逆シャア-

-T-ガン×ソード-

 

 


 

【スパロボT】ステージ40時点の部隊編成と振り返り

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 こんにちは。フレデリカです。

 

ここまでの感想

ちょっとだけwikiフローチャートを見ました。全54話。3ルートに分かれることがあり。51話で裏ルートの分岐。

グレードエース35人計画をしているつもりなんですが、気が付いたら38人育ててる。これでシャア、クェス、ギュネイ、師匠を加えたら42人。多すぎじゃねえか?
だけどそれを目標にしていいほどの敵が出てきてる。ステージが始まると敵の数に心が折れるのがデフォルトになるぐらい。
もしまだいけるなら、ユング、マーベル、プリシア、トッド、シャッフル同盟あたりを入れてあげたい。さすがにそんな数の敵が配置されているとは思えないけど。

色々と部隊が整ってきてて、撃墜数の少ないパイロットに、プラーナコンバーター(2倍獲得) VTX業務マニュアル(1.5倍獲得) ウィザードオペレーター(1.2倍獲得) を持たせてたんだけど、ちょっと間違えているらしい。
撃墜数が少ないってことはレベルが低いってことだと思ってました。必ずしも一致はしていませんでした。いや、一致しないようにしてしまってました。

レベルが低いってのはマルチアクションしやすいってことです。(レベルが低いと撃墜したときにレベルが上がりやすい→レベルが上がるとExCが上がる→マルチアクション無双)
一番撃墜数が低いAにプラーナコンバーター(2倍獲得)、次に撃墜数が低いBにVTX業務マニュアル(1.5倍獲得)をつけてました。
Aが無双して、Bもそれなりに撃墜。
次のステージではBにプラーナコンバーター(2倍獲得)を持たせることになります。Aは撃墜数が上位になるので。

ここで計算外が。
Bが無双できないんですよ。レベルアップ時のExCアップに支えられていたマルチアクション。Bは前のステージでレベルが追い付いてしまってすぐにExCがガス欠になる。

って、ことはこういうことか?
プラーナコンバーター(2倍獲得):エースパイロット候補の中で、撃墜数50以下の中で一番レベルが低い。
VTX業務マニュアル(1.5倍獲得):グレードエースではない中で撃墜数60以上でレベルが一番高い
ウィザードオペレーター(1.2倍獲得):グレードエースではない中で撃墜数60以上でレベルが二番目に高い
あ、もうすぐもらえる想定のゴールドエンブレムとシルバーエンブレムはどうしよう?

上記を加味すると出撃メンバーがこういうことになる
・固定メンバー
・エースパイロット候補の中で、撃墜数50以下の中で一番レベルが低いパイロット。プラーナコンバーター(2倍獲得)つき
・撃墜数77以下でレベルが高い順。(3機は強制イベント時用のバッファ)
   ・レベルが高い順にVTX業務マニュアル(1.5倍獲得)、ウィザードオペレーター(1.2倍獲得)、シルバーエンブレム、ゴールドエンブレム

 

この後の10ステージの方向性

早めに艦長たちをグレードエースに。

プラーナコンバーター(2倍獲得)の無双をさせたいなら、外部にExCタンクが必要になる。前作みたいに一度に2つもらえるExCレイザーがないので。
艦長にExCボーナスを追加して、グレードエースにすると出撃時にExCは3になり、ExCボーナスによってExCが6の状態から始められる。んで、ExCを無双パイロットに渡すことで継戦ができることになる。
今の時点でエースなのがハーロックだけだし、NSXはイーグルとジェオの両方にExCボーナスを付加するのはもったいない気がする。
ひとまず、パトロール枠は艦長で埋めるってことで。艦長たちは何でパトロールに出てるんでしょうね。撃墜までしてますが。
シミュレーターはグレードエースの中から選抜だね。

*アムロの手加減とMAPハイメガキャノン
マルチアクションでいい位置に入って、手加減とMAPハイメガキャノンを撃ち、周囲のパイロットが撃墜しようと思ってました。それがあまり機能せず。そんなことをやっているうちにアムロがグレードエースになり、マルチアクションもできなくなりました。
、、、と思ってたら、覚醒を覚えました。今は手加減+魂+覚醒で手加減とMAPハイメガキャノンを撃つとSPが空になる感じ。
もうちょっとこの体制で粘ってみよう。ぼすらーめんを保持させて。
ただ、こんな状態なので、解放条件の「MAP兵器で5機撃墜する」が達成できていない。戦艦でやるしかないだろうけど、うまくいかないんだよねぇ

サギリの鉄壁と射撃

1方面を一人で任せることも多いサギリ。大昔にグレードエースになっているので、撃墜しないようにしているのですが、その縛りがきつくなってきた。反撃で気を抜くと撃墜してる。あいつにはもう一番上のビーム・ベイオネットしか使わせてやれない。
んでね、ティラネード・レックスはフル改造してあります。主人公機がフル改造してあれば、避けるし硬いってものだと思います。けど、本作は雑魚相手に当たるしまともなダメージを受ける。先見を使っていることもしばしばです。
援護攻撃がついてきているときは余計なダメージがついてくる。確実に避けないとダメかもしんないなぁ。

レギュラーメンバー

  • アムロ:手加減MAPハイメガキャノン
  • エル:激励*4。プラーナコンバーターもちを1ターン目から気力150にする
  • プルリ・ガズィに資金稼ぎと1/1チャム人形をくっつけて延々と戦場の端っこを走ってる。
  • サギリ:脱力&壁。上記にも書きましたが、彼女に食い散らかせて、後でみんなで撃墜する。
  • ワッ太:社長。
  • 舞人:社長。

※援護防御持ちのゲシュペンストもレギュラーメンバーだったんですが、グレードエースになっちゃったので出撃させてない。イーノかファにでも壁役やらせようかな?

ステージボスどもの底力・極め・ガード

これらのせいで最後の攻撃に一苦労している。攻撃力を下回っているHPでも耐えてくる。因縁ある相手で撃墜したいからと、調整をアムロにやらせると撃墜してしまうこともしばしば。くそう、、、楽しいぜえ、、、、。

熱血が使えるようになったら解消されていくのかな?
その時はすごい開放感とか感じられるんだろうか。その開放感が制作側の計算通りだとしたら、、、、悔しいが、ありがとう。

そう考えると熱血の意味合いって変わってきた?
高火力のためのコマンドじゃなく、
最終局面でストレスなくダメージを与えるためのコマンドへ、手数が足りなくならないようにするためのコマンドへ。

スパロボに歴史ありって感じがするなぁ。

 

 

進捗率

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ステージ48に以下になっていることが目標。

  • エースパイロット30人(アイアンエンブレム+裏に行くために)
  • 個人通算撃墜数100機突破(ブロンズエンブレム)
  • TacP 28,000(シルバーエンブレム)
  • 資金 10,000,000(ゴールドエンブレム)
  • 1ステージクリアの平均7ターン(裏に行くために)

※「裏に行くために」は条件が正しいか、裏があるのかさえ確証なし
ってか、エキスパートモードだと無条件で選択肢が出る可能性あり。 

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エースパイロット(青)だけが基準値以下。気が付いたら39人をグレードエースに育てる気になっている。まだ参入してないパイロットを含めると45人ぐらい。まあどうにかなるさ。グレードエースが5人。エースが11人。

TacP(赤)が基準を超えました!プラーナコンバーターすげえ!

資金(肌)が基準を超えました!プラーナコンバーターすげえ!

ターン数(緑)がすごく順調。なんだかきれいな正比例ですね

撃墜数(橙)は撃墜するのを一生懸命抑えているんだけどね。気を抜くと簡単に撃墜してます。

   

撃墜数ランキング!

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01.サギリ(LV.56。スコア120)

この10ステージで5機しか落としていないらしい。脱力がなけりゃ下げちまうんだけどなぁ。

02.トビア(LV.50。スコア85)

この間まで、リガズィで戦場の端っこを飛び回ってた人。今はプルが走ってます。

03.アムロ(LV58。スコア83)

手加減MAPハイメガキャノン係。

04.舞人(LV59。スコア81)

作品のボスを撃退したので、もう増えることはないでしょう。

05.サイゾウ(LV49。スコア80)

80になったので出撃させてない。序盤は援護防御を頼りにしてたんですが、最近は精神が充実してきているので援護防御の重要性が低くなってきてる。

データ

エキスパートモードです。

M.カスタマイズ

  1. TacPアドバンス
  2. フォースアライズ
  3. ターゲットサポート
  4. ExCブースト
  5. ガンファイトアップ
  6. フォースプラス

ボーナス

使ってます。

00.稟議書T1023をプレイ

ダウンロード購入プレゼント

  • 資金 50,000
  • TacP 500
  • T-イグニション
  • 格闘アップ
  • 射撃アップ
  • 防御アップ
  • 命中アップ
  • 回避アップ
  • 技量アップ

スペシャルスターター・パック

  • 資金:100,000
  • TacP 1,000
  • フォースリアクター
  • クォークブースト
使ってません。

ボーナスシナリオは使ってません。

クリアするとこんな特典がもらえるメリットがあり、デメリットが見つかりません

  • 撃墜数・経験値は増えない
  • 総ターン数も増えない
  • クリアボーナスで資金50,000とTacP500と高性能な強化パーツがもらえちゃう。

せっかくエキスパートモードにしてハードルを上げているのに、ボーナスシナリオが逃げ道になってしまっている。それダメ。

そんなわけで記事を書くためにプレイしているけど、セーブしないで次のステージに移動しています。

【スパロボT】40.天駆ける真龍/真ゲッタードラゴン/早乙女博士/ゲッター線とスーパーマンの共通点。

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こんにちは。フレデリカです。

【40.天駆ける真龍】ゲーム

ベルナデットがいないそうです。セシリーが顔を見せないし話題にも挙がらないんだけど、どこに行った?

 

強制出撃

ログ

4ターン目.敵.真ゲッタードラゴンと錠

     ニューガンダム/アムロ G-ルシファ/ラライヤ XBガンダムX1改改/トビア

7ターン目.ステージクリア

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総計:252ターン

【40.天駆ける真龍】プレイ

ベストシーン 

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ベストショット:ゲッタービーム

 

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【40.天駆ける真龍】機体/パイロット

真ゲッタードラゴン登場。出展が「ダイナミックプロ」ってことは完全オリジナルなんでしょうね。
変形というゲッターロボの特徴が完全につぶしがされてますな(笑)
エースパイロット候補に隼人と弁慶を入れてしまっているので、彼らがエースになるまでは真ゲッター1を使うと思いますが、その後は真ゲッタードラゴンを使っていくかなぁ。単なる新し物好きってだけの理由ですが。

真ゲッタードラゴンのBGMはゲッターロボ系にしては落ち着いてますね。

スパロボの脚本を書いている人の腕もあるんだろうけど、ゲッター線ってすごい設定なんだなぁと思う。ま、昔のアニメなので、「未知のパワー」ってだけで納得されていたんでしょう。今のアニメでは、「未知のパワー」で済ますことができずに解明しなくちゃいけない。だからどうしてもパワーが制限される。
昔のアニメだからこそ設定がザル。だからこそいろんなものを盛り込めるんだろうなぁ。
、、、、と「スーパーマンvsバッドマン」って映画の評で「規模が違いすぎてバトルが成り立つわけがないだろ」というのを見た時と同じことを想いました。
(スーパーマンは大昔の作品なので、何でもありで裏付けも必要なかった。バッドマンはそれと差別化をするために制限を書けた。結果、両者の戦力差は歴然としたものになった。ま、本来は別の物語なのでどうでもいいことなんですが)

機体:真ゲッター

 

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パイロット:早乙女博士

 

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今日の特務三課

獲得

TacP 100.武蔵で撃墜したから。 

タグ

-T-獲得- 

-T-ゲッターロボ-

 

 


 

【スパロボT】39.眠る光、目覚める闇/ブラックノワール/ブラックノワールってブラック「ル」ノワールって読んじゃいません?俺だけ?

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こんにちは。フレデリカです。

【39.眠る光、目覚める闇】ゲーム

前回の終盤ボス登場

 

 

強制出撃

ログ

3ターン目.敵:エグゼブ、ラカン、ウォルフガング、ビトン、北辰、Mr.ゾーン登場

7ターン目.エグゼブ撃墜。ブラックノワール登場

11ターン目.ステージクリア

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総計:245ターン

【39.眠る光、目覚める闇】プレイ

エグゼブは撃墜した。
ブラックノワールを自力でHPを半分にできなかった。
そこからブラックノワールの撃墜に時間かかっちゃったよ。
ブラックノワールの出現場所が戦場から遠すぎだし、俺も警戒しすぎた。前作・前々作でラスボスの一人だったからねえ。全員で袋にするために母艦に乗っての移動に2ターンかけちまったい。
脱力で気力を50にしたら、後はあっという間でした。


一人が熱血を覚えたら、スルスルスルと熱血・魂が増えてきた。

ベストシーン

 どうしても細身の上半身に見えるブラックノワール

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ベストショット

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【39.眠る光、目覚める闇】機体/パイロット

機体:ブラックノワール

 

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パイロット:ブラックノワール

 

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今日の特務三課

 

光は、舞人とサリーに愛を知る。それは三課には教えられなかったこと。

 

資金10,000 ブラックノワールにダブル動輪剣でとどめを刺したから?

 

タグ

-T-獲得- 

-T-勇者シリーズ-

 

 


 

【スパロボT】BS.悩める好敵手たち/ヴォルケイン改/レイ・ラングレン

 

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こんにちは。フレデリカです。

【BS.放浪の異邦人】ゲーム

元のライバルたちをトッドがまとめようとするけど、うまくいかない。

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強制出撃

【BS.悩める好敵手たち】プレイ

ベストショット:94口径エナジーキャノン

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【BS.悩める好敵手たち】機体/パイロット

機体:ヴォルケイン改

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パイロット:レイ・ラングレン

 

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タグ

-T-ボーナスシナリオ-


 

【スパロボT】BS.放浪の異邦人/ハンブラビ/ヤザン

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地球文明すげえ!

 

こんにちは。フレデリカです。

【BS.放浪の異邦人】ゲーム

妖精達の言い争いとマウントしあいはパイロットたちを巻き込んでいく

 

強制出撃

【BS.放浪の異邦人】プレイ

ベストショット:蜘蛛の巣

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【BS.放浪の異邦人】機体/パイロット

機体:ハンブラビ

 

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パイロット:ヤザン

 

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タグ

-T-ボーナスシナリオ-


 

【スパロボT】38.太陽系絶対防衛線/ガンバスター/ノリコ

 

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こんにちは。フレデリカです。

【38.太陽系絶対防衛線】ゲーム

スーパーイナズマキック!! 

強制出撃

ログ

3ターン目.カズミ参加

6ターン目.ステージクリア

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総計:234ターン

【38.太陽系絶対防衛線】プレイ

ベストショット

 

【スパロボT】38.太陽系絶対防衛線/ガンバスター/ノリコ

【スパロボT】38.太陽系絶対防衛線/ガンバスター/ノリコ

【スパロボT】38.太陽系絶対防衛線/ガンバスター/ノリコ

【スパロボT】38.太陽系絶対防衛線/ガンバスター/ノリコ

【スパロボT】38.太陽系絶対防衛線/ガンバスター/ノリコ

 

【38.太陽系絶対防衛線】機体/パイロット

機体:ガンバスター

 【スパロボT】38.太陽系絶対防衛線/ガンバスター/ノリコ

パイロット:ノリコ

 

【スパロボT】38.太陽系絶対防衛線/ガンバスター/ノリコ

【スパロボT】38.太陽系絶対防衛線/ガンバスター/ノリコ

 

 

 

 

今日の特務三課

お姉さま談義。 

タグ

-T-トップをねらえ-

 

 


 

【スパロボT】37.月面の激闘/スターガオガイガー/凱

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ゴルディオンハンマーの起動カードを自分の内ポケットから取り出す命。使用するには国の許可が必要なようですが、起動カードそのものは個人で保管?

 

こんにちは。フレデリカです。

【37.月面の激闘】ゲーム

ゴルディオンハンマーゲット。

 

強制出撃

  • キングジェイダー/J
  • (援)ラーカイラム他

ログ

2ターン目.敵:ヨロイ出現

3ターン目.(援)到着

8ターン目.合体原種を凱で撃墜

     ステージクリア

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総計:228ターン

【37月面の激闘】プレイ

ベストシーン 

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どこに出しても恥ずかしくないぐらいのまっすぐとした意志。

ベストショット

私が ガオガイガーを知ったのはスパロボです。その時のゴルディオンハンマーを持つガオガイガーって2頭身なんだよね。そのずんぐりむっくり感がかわいくもあり頼もしくもありました。

頭身が上がったガオガイガーゴルディオンハンマーに違和感を感じてます。

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【37月面の激闘】機体/パイロット

機体:スターガオガイガー

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パイロット:獅子王凱 

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物販

 

(仮)スーパーミニプラ 勇者王ガオガイガー6 (4個入) 食玩・ガム (勇者王ガオガイガー)

 

【部隊・戦略】****

 

 

今日の特務三課

世の中を憂いながらも、礼が言える戒道。教育が行き届いているイイ子だった。

エースお祝い

おめでとうございます、凱さん

気力150以上で精神コマンド「勇気」を使用すると「魂」がかかる

牛丼に釣られながら答えるインタビュー。返事はすべて「勇気」

 

獲得

TacP100点。たぶん、キングジェイダーJが2着撃墜したから。

 

タグ

-T-エースお祝い-

-T-獲得- 

-T-勇者シリーズ-

 


 

【スパロボT】BS.十年越しの三人/マジンガーZ/甲児

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ちょっと寂しいベル。

 


こんにちは。フレデリカです。

【BS.十年越しの三人】ゲーム

アムロ・竜馬・甲児が若いころに戻って話していると、お互いがお互いの世話を焼いていたと思っていたことが判明した。

 

強制出撃

【BS.十年越しの三人】プレイ

ベストショット:ブレストファイヤー

巨大ロボットの必殺技と言えばブレストーファイヤー!!!

ブレストファイヤーはマジンガーZの象徴ではなく、日本アニメロボットの象徴だと思うがいかがでしょう?

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【スパロボT】BS.十年越しの三人/マジンガーZ/甲児

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【BS.十年越しの三人】機体/パイロット

機体: マジンガーZ

【スパロボT】BS.十年越しの三人/マジンガーZ/甲児

【スパロボT】BS.十年越しの三人/マジンガーZ/甲児

パイロット:甲児

【スパロボT】BS.十年越しの三人/マジンガーZ/甲児

 

 

タグ

-T-ボーナスシナリオ-


 

【スパロボT】BS.十年越しの三人/ジェノサイダーF9/機械獣

 

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セイラさんはやっぱり出てくるのか!?リィナを救出しているのか!?


こんにちは。フレデリカです。

【BS.十年越しの三人】ゲーム

 

 

強制出撃

ログ

 

4ターン目.ステージクリア

  ---------------------

  ********

【BS.十年越しの三人】プレイ

ベストショット: ミサイル一斉攻撃

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【BS.十年越しの三人】機体/パイロット

機体:ジェノサイダーF9

 

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パイロット:機械獣

 

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物販 

第35話 死神機械獣デスマの猛襲!!

 

 

タグ

-T-ボーナスシナリオ-


 

【スパロボT】BS.妖精達の午後/魔神ランティス/ランティス

こんにちは。フレデリカです。

【BS.妖精達の午後】ゲーム

妖精達の言い争いとマウントしあいはパイロットたちを巻き込んでいく

 

強制出撃

【BS.妖精達の午後】プレイ

ベストショット:雷衝撃射 

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【BS.妖精達の午後】機体/パイロット

機体:魔神ランティス

 

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パイロット:ランティス

 

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タグ

-T-ボーナスシナリオ-


 

【スパロボT】BS.妖精たちの午後/ランティス/ランティス

 


こんにちは。フレデリカです。

【BS.妖精たちの午後】ゲーム

チャムとプリメーラはショウとランティスのどっちがかっこいいかで口喧嘩。シルキーは参加しないで見てる。

 

強制出撃

ログ

 

4ターン目.ステージクリア

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【BS.妖精たちの午後】プレイ

ベストショット: 雷衝撃射

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【BS.妖精たちの午後】機体/パイロット

機体:魔神ランティス

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パイロット:ランティス

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物販 

第28話 光とランティスの危険な旅

 

 

タグ

-T-ボーナスシナリオ-


 

【スパロボT】36裏.光の子の力/ブロッケーンT9/ブロッケン

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こんにちは。フレデリカです。

【36.光の子の力】ゲーム

ブロッケンの造形、すげーな。今どきのTVじゃ描けない姿だ。ゲームだとしても規制がかかりそうだ。 

強制出撃

ログ

 

6ターン目.ステージクリア

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【36.光の子の力】プレイ

ベストショット:ブロッケン・コンビネーション 

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【36.光の子の力】機体/パイロット

機体:ブロッケーンT9

 

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パイロット:ブロッケン 

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物販 

ブロッケン伯爵 ポピー ソフビ マジンガーZ 永井豪 検超合金

 

今日の特務三課

鉄也が帰ってきたことをジュンのことを思ってほっとする。

 

タグ

-T-マジンガーZ-

 

 


 

【スパロボT】35裏.無限の地獄/魔神レガリア/ノヴァ

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【35.無限の地獄】ゲーム

ストリーを一言で

 

強制出撃

ログ

4ターン目.マジンガーZ退場、グレードマジンガー退場

     (援)登場

     敵:レガリア/ノヴァ登場

6ターン目.ステージクリア

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【35.無限の地獄】プレイ

 

ベストショット

 

【スパロボT】35裏.無限の地獄/魔神レガリア/ノヴァ

【スパロボT】35裏.無限の地獄/魔神レガリア/ノヴァ

【スパロボT】35裏.無限の地獄/魔神レガリア/ノヴァ

【スパロボT】35裏.無限の地獄/魔神レガリア/ノヴァ

 

【35.無限の地獄】機体/パイロット

機体:レガリア 

【スパロボT】35裏.無限の地獄/魔神レガリア/ノヴァ

【スパロボT】35裏.無限の地獄/魔神レガリア/ノヴァ

パイロット:ノヴァ 

【スパロボT】35裏.無限の地獄/魔神レガリア/ノヴァ

物販

 

ノヴァと悪魔の魔神レガリア

 

今日の特務三課

中二には重すぎることが連続している光。三課は心配する。

 

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-T-マジンガーZ-

-T-レイアース-