富野信者です。UCガンダム中心で進めます。ポリシー→スパロボV  スパロボX   スパロボT   スパロボ30

【スパロボT】2019年に発売だって。

www.youtube.com

個人的なショック1.VITAでは出ないだと!?

PS4とSWITCHだと。くっそう、、、、。

どっちを買えばいいんだ、、、、。でもメインでやるのは通勤電車の中になるからSWITCHだろうな。

 

個人的なショック2.ダイターン3がいない!

ステージの存在力もさることながら、ストーリーの裏で暗躍しまくっている万丈が好きだったんだけどね。

 

個人的なショック3.ギュネイがいるぞ!

スパイクがいるんだから出てくるか。チャムもいるからクェスも出てくるかな?

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ギュネイが出てきてシャアが出てこないってことはないよなぁ。

ジュドーのデモの相手は一般兵っぽいズサでした。ハマーンは出てこないかな?

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

【スパロボX】まとめ。ナイチンゲールはどこだぁ!?/スパロボを作っている方々に記事が目に触れるならお願いしたいこと

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こんにちは。フレデリカです。

スパロボXを始める前に決めていたことを振り返ってみました。

裏ルート

条件はエースパイロットの数かな?

保険で35人まで育成したけど、他のシステムが変わってないっぽいから前回通り25人でよかったんじゃないかな。

 

追記:(2018.06.10)エキスパートモードだったので、無条件で裏ルートの分岐が出た可能性があることにさっき気づきました。マジンガーZEROは何とかしなくちゃいけないかもしれないですね。純粋にスパロボの腕であってほしいけど。

 

ググってみました。

エースパイロットの数の「その時の部隊の状態」しか考えてませんでした。けど、考察によると結構危うかった可能性があるみたいです。

最後の分岐はシナリオやフラグ云々よりもスパロボの腕であり、ストーリーの機微は関係ないと思うんだけどね。そう思うからこそターン数を気にしたんです。

 

マジンガーZEROのフラグを立てなくちゃいけなかったんじゃないかという考察

 → 多分関係ない。私はマジンガーZEROフラグをはほぼ立てていないので。
   マジンガーZEROは51話でも普通に撃墜しました。
   超スーパーエースと化したシャアが一人で相手しました。

 

46-48話にフラグがあるかもという考察

 → 46話は、アンジュやルルーシュは出撃さえさせてない。

 → 47話は、グラタンはすぐに戦艦に戻して体育すわり

 → 48話は、虎王とドンゴロは戦わせたけど、撃墜はしてないはず。

一つ違うのは、エキスパートモードなのでSRポイントの取得が、クリアするだけってこと。

エンブレム

全部ゲットしました。きつかったのは、、、、どれだろ?序盤は資金獲得の線が低いから焦ったけど、プラーナコンバーターをゲットした後は楽でした。

勝手にやってた平均7ターンクリアもどうにか果たせました。

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このグラフを見て、まず思うのは内容ではなくグラフの形。

  • エースパイロット数はその数ではなく、撃墜数でグラフ化するべきだった。今回はステージ30から角度が変わっているけど、突然頑張り始めたわけじゃないもんなぁ。
  • その時に進んでいなくてはいけない進捗率を100にするんじゃなくて絶対数でグラフは作ろう。相対の方がわかりやすいかなと思ったんだけどね。
  • ターン数は分母と分子が逆だったかもしれない。ほかの値と違って、プラスではなくマイナスの方が進捗率がいいから、考え方が難しいなぁ
  • 見ての通り、古いエクセルのグラフです。もうちょっと違うのを使った方がいいかしら?

では内容の話。

  • 個人撃墜数のトップを156に抑えたのはすごいと思うよ、我ながら。
  • 資金とTacPは後半の伸び率がすごいな。特に資金。プラーナコンバーターをゲットしてワントップの戦術が確立したころからですね。
  • エースパイロットの伸び率は、わかんないんだよなぁ。エースにまでたどり着かなくてもそれなりに撃墜はしてたからなぁ。後半にアホほど敵が出てきたのも間違いないけどさ。

このグラフに問題があるとしたら、このグラフを見て方針を変えることがなかった。ってことですね。

これらは最初っから考えていたことです。

  • 主人公は早めに個人撃墜数を100を超えさせて、その後は削り役に徹しよう
  • パイロット養成MSを一つ作って、ステージごとに乗り換えよう
  • 資金とTacPはプラーナコンバーターをゲットしてからが勝負!

この方針を変えることがなかったんだよね。方向性は正しいっていう確認にはなったんだけどさ。ま、この方針のおかげで、ナイチンゲールがゲットできなかったって言う見方もあるんだけどね。(後述します)

エキスパートで敵を全撃破

きつかったのは、17話と28話ですね

suparoboz3.hatenablog.com

suparoboz3.hatenablog.com

特に28話は1週目ではマジンガーZEROを撃墜できないようになっているかと思いました。2週目のお楽しみというか。

 

厳しいと思ったのが両方とも前半のステージでした。後半がずいぶん楽になったは必ず全滅させていたから資金もTacPも余裕があったせいでしょう。

 

私のエース機体

ガンダムF91。エースパイロット養成MS。

ローコストで攻撃力6200でニュータイプでもないのに打てるV.S.B.Rにずっと助けられてました。

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それでも火力不足(もしくは敵HP大すぎ)で苦戦したステージもあります。

スマッシュヒットが1ターン続くと気づいていれば、もう少し違う戦い方があったかもしれないけどね。

 

普通にやった時のエース機体

多分、大事なのはこの人たちになります。

序盤から出てくるダイターン3とビルバイン。装甲や運動性を10にしてしまえば、無敵です。MSで頑張っていこうと思っていた私でさえ序盤は頼りにしてました。

ジルは気づかなかったんですが、先見が10です。私は途中で先見が枯渇していたこともあったので、

 

M.カスタマイズ

GRADE1.フォースアライズ

毎ターンに気力+2でした。他はSPか、HP&EN。

SPでもよかったかも。

GRADE2.ダブルゲイン

終わってみると、ダブルゲインでよかった。どっち(資金・TacP)に倒しても危うかったかもしれない。

GRADE3.ターゲットサポート

これは一択で大正解でした。熱血系も幸運系もあまり使わないからね。

ブロンズエンブレム(毎ターンSP15回復)持ちの倉光の先見にかなり助けられました。(ジルの先見8には気づかなかった)

GRADE4.レンジブースト

フォースブーストと悩みました。けど、ワントップをするなら、射程の方が大事だと思ったので、こちら。正解だったと思う。

GRADE5.ガンファイトアップ

オールラウンドアップと悩んだけど、最終的にはワントップは射撃なので正解でした。

GRADE6.フォースプラス

ExCプラスと悩んだんだけど、プラーナコンバーターとワントップを考えると気力が大事だと考えました。

正解と言い切れるかわからないけど、フォースプラスで後悔はないです。

 

ゲームバランスの調整

ずーっとスパロボをやってきていて、

ストーリーの終盤になれば、

  • MSは装甲をMAXで上げようと、ザコの一撃を食らえば即死。
  • MSは運動値をMAXに上げて集中かければ被弾率は常に0%

だという意識がありました。

 

スパロボXは違ったんですよね。ステージボスだと一撃で落ちるのは仕方ないけど、ザコなら1/3前後を削られるだけなんですよ。

それはぬるくなったってことじゃなくて選択の幅が増えたように思いました。

以前のスパロボならMSの被弾率が10%でもひらめきが必須だったけど、HPによってはそのまま攻撃する。

HPが30%以下の選択肢が、先見・ひらめき・根性・信頼・友情のどれにするか選択が出てくるんですね。そして、HPが100%のころから、先見・ひらめきを使っているとSPが足りなくなる。絶秒なバランスですよ。

 

昔は、リアルロボットは極端に速いもの、スーパーロボットは極端に硬いもの、でした。その「極端」が抜けてSPを絡めてバランスよくなりました。

 

ストーリー

スパロボは、いわゆる「世界救出」の話から逃げるわけにはいかないので、ストーリーの種類が制限されていくのは仕方ないとは思います。さらに私のようなコアなプレイヤーが気に入っているところをよけるわけにはいかないし。

 

けど、ホープス的な立ち位置のネタ切れ感がちょっと出てきてますね。

ホープスの偽悪主義的な世界の救い方はコードギアスから拾ってきているし、第三次スパロボZの話はそれが軸でした。

AGやナインはラスボスに直結してました。ホープスはラスボスそのものでした。

 

ホープスはエンデに触媒にするために呼び出されました。

ホープスはそれを知っていて、エンデからなり替わりアル・ワースを食おうと思っていました。

エンデを出し抜くためにアマリをそそのかして旅に出ました。

旅の中で食事の材料でしかなかったアマリに触れ、エンデから守るために戦うようになりました。

達観していると思われていたホープスの人間的な成長が楽しかったですね。

 

少しだけ、魔法少女系(人の形を超えて概念となる)が混ざってきていたりします。

 

全てを知っているラスボスはネタの対象になってしまうほど、こすりまくってしまいました。

dic.pixiv.net

あとは何が残っているんですかね?

ま、もともとストーリーの種類なんてシェークスピアの時代に全部やり切っちゃっているらしいから、

ここまでやったことの比率をうまいブレンドさせるしかないんですかね。

 

ナイチンゲールのゲット方法

最大の目標にして、唯一の心残り。

ビゾンなんていらねえ。ナイチンゲールが欲しかった!

 

ゲットできるのは、たぶんプルツーが入るときなんですよ。

Hi-νガンダムはシャアが入ってすぐだから、Hi-νガンダムと一緒にゲットできるはずだって線は可能性は薄い気がする。

 

ゲットできなかった理由を考えてみました。

関係者の撃墜数が少なかった?

以前はよくあった隠しユニット取得条件。

シャアはすぐにエースパイロットにしたんですが、いつでもエースにできるカミーユはずっと35機ぐらいだったし、アムロも撃墜させてこなかった。(アムロがエースになるのがステージ45頃になってしまったのは珍しい)

シャアの撃墜数+カミーユの撃墜数+アムロの撃墜数 という普通にやってれば難なくクリアできる条件を、こねくり回していたせいでできなかった?

 

シャアの出撃数が少なかった?

最初にエースパイロットにした後、しばーらく出撃しませんでした。次に出撃したのはステージ50前ぐらいだったような気がする。

 

ググってみました。

ステージ35の時にシークレットシナリオが出てくるらしい。Hi-νガンダムをゲットした直後です。どうやら唯一プレイできなかったシークレットシナリオらしい。

ステージ35でサザビーに乗ったシャアが5機撃墜+名のあるパイロットをどれでもいいから一つでも撃墜。と考えられているみたいです。

 

私はステージ35ではシャアが無双してエースパイロットになりました。ただし、シャアが乗っていたのはガンダムF91でした。

 

シャアをエースにするために焦った?ってことかなぁ、、、、。くそう。撃墜数も出撃数も関係なかったか、、、、。

  1. そこまで効率化を図ってきた(F91のフル改造+エースパイロット育成のシステム化)
  2. その時も効率システムというベルトコンベアに乗せた(エースパイロットにするシャアをF91へ)
  3. 結果、序盤のホープスのごとく気持ちがなくなってた(パイロットはその愛機に乗るって概念の否定)ってことかなぁ、、、、

せめて強制出撃を、、、、いや、それもつまらねえか。

 

知らないうちにゲットしていたらしい隠しユニット

全部いらねえから、ナイチンゲールをよこせ!!

  • トッド
  • 夜間迷彩ビルパイン(オーラショット付き)
  • マシュマー
  • レミー
  • ビゾン
  • αアジール
  • 魔神双皇撃の早期入手
  • バララ、マニィ、マスク

ゲットできなかった隠しユニット

ヤクトドーガも入手可能だったか、、、。プルツーは何もせんでも参入してたのね。

 

スパロボを作っている方々に記事が目に触れるならお願いしたいこと

もしスパロボを作っている方々にこの記事が目に触れるならお願いしたいこと。

こちらは、まだ頑張れそうです!

  • エキスパートモードでも普通のSRポイントを!
  • エキスパートモードでも2段階ぐらいつけて、ラスボスは改造度100を!
  • 隠しフラグがあるときは、対象ユニットの強制出撃を、、、、いや、なくても、、、うーん、、、、(考え込んでいる)

次は、早くても2年後かな?楽しみにしよっと

 

 


 

【スパロボX】52.永遠のアル・ワース/ナイチンゲール、、、、orz

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こんにちは。フレデリカです。

【50.起死回生】ゲーム

ラストステージ!!!

ナイチンゲールはゲットできませんでしたか、、、、。知らないうちにゲットしてたってことは、、、(機体一覧を見る)、、、やっぱねえよなぁ

 

 

強制出撃

  • ゼルバード/アマリ

ログ

1ターン目.グレンラガン、エクスクロス出撃

5ターン目.敵:マジンガーZERO増援、グランゼボーマ全回復

7ターン目.ステージクリア

  ---------------------

総計:363ターン

【50.起死回生】プレイ

最後ぐらいじっくりと行きます。

 

 

インターミッション

最後ぐらいじっくりと行きます。

強化パーツ売却

  • ミノフスキードライブ
  • Aアダプター
  • ペロリーナ人形X13
  • エンデの魔眼
  • アイアンエンブレム
  • シルバーエンブレム
  • ゴールドエンブレム

11373→13523

出撃

戦艦(改造度60.武器R1.装甲だけMAX)

ワントップ

  • サザビー(改造度100.武器R10)/シャア(射撃400・回避223)

  エンデの天翼・ソルジャーメダリオン・プラチナエンブレム

   気力のMAXは200!

  敵なしですよ!だけど、ナイチンゲールが欲しかった、、、、orz

攻撃(改造度100.武器R10)

  • ゼルガード/アマリ
    ドグマを効率よく使えてたかなぁ、、、、。便利だったけどね。
  • ガンダムF91/シーブックアノー
    スパロボXの最大の功労MS!ガンダムF91,お疲れさまでした!
  • ダイターン3/万丈
    ステージボスの装甲削り役。彼のサンアタックがステージボス攻略のファンファーレでした。
  • G-アルケイン フルドレス/アィーダ
    序盤で随分とお世話になりましたが、中盤から出番が下がり気味でした。
  • フルアーマーZZガンダム/ジュドー
    MAP兵器はあまり頼りにせずに頑張れました。移動後に攻撃可能なはい。メガ・キャノンがとにかく便利。
  • サイバスター/マサキ
    コスモノヴァの使いどころが難しかった。最後まで取っておきたいんだけど、ステージボスを倒すときは、移動後攻撃がほとんどなのでアカシックバスターを使ってたような気がする。
  • XBガンダムX1 フルクロス/トビア
    エースにするのが遅くなりましたが、めちゃくちゃ強かったです。
  • Gセルフ/ベルリ
    最後は武器が射撃でそろってましたが、途中は格闘が最強だったりしてました。乗り換え不可なのでエースパイロットにするのが少し遅れた
  • サーバイン/ショウ
    序盤は彼のおかげで戦えました。
  • Gルシファー/ラライヤ
    戦力にならないかなぁと思ってたら、思ったより強かった
  • Zガンダム/カミーユ
    格闘と射撃が混在するZガンダムカミーユにしか扱えないよ!
  • グレートマイトガイン/旋風時舞人
    あまり活躍してないんだけどね。エースボーナスのために出撃でした。
  • グレンラガン/シモン
    ほぼ何もしてないけど、分岐ルートでずっと反対側だったためかエースパイロットに。
  • Hi-νガンダム/プルツー
    彼女と一緒にナイチンゲールが入るはずだったんだろうなぁ、、、、
  • αアジール/セシリー
    αアジールは攻撃力のわりに消費ENが低いので継戦能力が高い。スパロボXではエースパイロット養成MAとして頼りにしたけど、スパロボVでは参入が遅すぎました。
  • νガンダム/アムロ
    アムロ専用武器があるのでアムロはこっち。ナイチンゲールにはシャア専用武装があったのかなぁ、、、、

脱力&期待

脱力

  • ランスロット・フロンティア/C.C
    一番低コストの脱力を持ってます。1/1チャム人形をもって歩き回ってます
  • レイザー/ヴィヴィアン
    エースボーナスのペロリーナ人形作り役でした。
  • クィンマンサ/プル

期待

  • メタス/ファ
  • モラン/マニィ
  • ジル/レイジア
    先見が8なのに気づきませんでした。ずいぶん気づいていれば楽になったはずだけどね。

 その他

  • ジーラッハ/バララ
    なんとなく出した。希望を持ってたから出したけど、意味がなかったね。
  • 蜃気楼/ルルーシュ
    考えるときは、彼の戦術指揮を軸に考えるけど、プレイするとつかわないことが多い。

戦術・ワントップ

ワントップ制復活。シャアが単独突貫。

火力は今の状態で十分、あとは脱力要員。

 

1-2ターン目。

  1. シャアを気力200にして、二回行動で前へ。他は戦艦に収納。

3ターン目。

  1. 魔獣エンデ登場

6ターン目。

  1. 魔獣エンデ以外をすべて撃墜。
  2. 魔獣エンデを気力50にする
  3. 分析
  4. ダイターン3の魂サンアタックで装甲を削る
  5.  Gセルフの魂パーフェクトアタック
  6. ゼルガードの魂創造の零式:天地真命
  7. Hi-νガンダムのオールレンジアタック
  8. F91の魂リミッター解除
  9. サザビーの魂オールレンジ・アタック
  10. 魔獣エンデ撃破
  11. 魔獣ホープス出現

7-8ターン目。

  1. シャアが魔獣ホープスをすべて撃墜。

9ターン目。

  1. とりあえず 魔獣ホープスを気力50にする
  2. 分析
  3. 戦艦で囲む
  4. ダイターン3の魂サンアタックで装甲を削る -19,074
  5. ゼルガードの魂創造の零式:天地真命    -30,114
  6. 力場のPALAS
  7. サザビーの魂オールレンジ・アタック    -67,256

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  8. サザビーの魂オールレンジ・アタック              -68,943
  9. νガンダムのフル・オールレンジ・アタック  -37,984
  10. νガンダムのフル・オールレンジ・アタック  -34,221
  11. 脱力し直し
  12. ガンダムF91の愛魂リミッター解除     -24,974
  13. 撃破。

 

ベストシーン 

 

別宇宙の聖獣だそうです。

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 からくりサーカス的な話らしい

【50.起死回生】グランゼボーマ/アンチスパイラル

魔獣ホープ

ラスボス。改造100%ととは、戦えませんでしたか、、、

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物販 

 

からくりサーカス(1) (少年サンデーコミックス)

 

【部隊・戦略】

 ナイチンゲールはどこだぁ!?

 

今日のファクトリー

ホープスはいつもアマリと一緒。  

タグ

 -x-オリジナル-

 


 

【スパロボX】51.可能性の宇宙/勘違いとなつかしさ

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こんにちは。フレデリカです。

【50.起死回生】ゲーム

 

スーパーワントップのサザビー/シャア

強制出撃

ログ

1ターン目.グレンラガン、エクスクロス出撃

5ターン目.敵:マジンガーZERO増援、グランゼボーマ全回復

7ターン目.ステージクリア

  ---------------------

総計:357ターン

【50.起死回生】プレイ

戦術・ワントップ

ワントップ制復活。シャアが単独突貫。

火力は今の状態で十分、あとは脱力要員。

 

ベストシーン 

カミナだ!身の程を知っているカミナも嫌いじゃないです。

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【50.起死回生】グランゼボーマ/アンチスパイラル

グランゼボーマ

銀河手裏剣は銀河(天の川と同じもの。星が数万ある集合体)を軽々ぶん投げてきます。

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アンチスパイラル

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物販 

劇場版 天元突破グレンラガン Blu-ray BOX(完全生産限定版)

 

【部隊・戦略】

 

 エンブレムが全部そろいました!

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 勘違い

スマッシュヒットは一撃ではなく1ターンでした。しまった。序盤がもうちょっと楽になってたな

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根性は30%回復ではなく50%。ド根性はない

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集中は15%じゃなくて30%

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希望はHPも回復する

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なつかしさ

昔は気力15アップだったよねぇ

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加速は+5だった

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魂は3倍だったのに、だんだん下がって2.2に、、、、。

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今日のファクトリー

アンチスパイラルとマジンガーZEROの撃破。500点獲得

 

これだけの波状攻撃で「俺の嫁は宇宙一スイング!!」がないとは、、、

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タグ

-x-グレンラガン-

-x-マジンガー-

 


 

【スパロボX】50.起死回生/シャアがエグゼブ側を一人叩き潰す。

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こんにちは。フレデリカです。

【50.起死回生】ゲーム

 

スーパーワントップのサザビー/シャア

強制出撃

ログ

1ターン目.ゼルガード、エクスクロス出撃

7ターン目.敵:超巨大空中要塞

10ターン目.ステージクリア

  ---------------------

総計:350ターン

【50.起死回生】プレイ

戦術・ワントップ

エグゼブ側とセルリック側に2分したもの、スーパーエースと化したシャアがエグゼブ側を一人叩き潰す。

エグゼブ側はシャアだけよかった。

セルリック側も雑魚を全部叩き潰して最後にセルリックを撃墜。

 

ブラック・ノワールは脱力したら気力50まで行っちゃったので楽に倒せました。

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ベストシーン

壊れる直前

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壊れました。

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カミナだ!身の程を知っているカミナも嫌いじゃないです。

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【50.起死回生】超巨大空中要塞/ブラック・ノワール

超巨大空中要塞

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ブラック・ノワール

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物販 

第46話 絶望からの脱出

 

【部隊・戦略】火力を集中してみよう

たぶん、ラストステージまでの火力はすでに十分です。

各メンバーにTacPを平均的に割り振って火力を底上げしようかなと思ってたんですが、ワントップの方が面白いかな?

 

攻撃力と継戦能力を高めてみました。これで一方向をシャアにお任せです。

 

 

 

 

今日のファクトリー

 キタン様、、、、、

 

 

タグ

-x-グレンラガン-

-x-マイトガイン- 

 

 


 

【スパロボX】49.果てしなき群れ/火力を集中してみよう

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こんにちは。フレデリカです。

【49.果てしなき群れ】ゲーム

分岐が来た!!!

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もちろん、ろくでもない方を選択!

 

スパロボでこの最終2択が出てくるようになってますが、
自分の気持ちに素直に答えようとすると、難度が低い方を選ぶことになります。
今回だってさ、確定しているわけじゃないんだから、悲観的なこと言ってやらなくてもいいじゃん。

 

アムロだって、一年戦争の最終決戦前に、ホワイトベースのクルーを力づけるために「ニュータイプの勘だけど、勝てますよ」と言ってます。(セイラさんには看破されてたけど)

 

 

強制出撃

ログ

1ターン目.ゼルガード、グレンラガン出撃

3ターン目.敵:ムガン

6ターン目.ステージクリア

  ---------------------

総計:340ターン

【49.果てしなき群れ】プレイ

戦術・ワントップ

今はワントップ制は行ってません

 

制限の7ターンまでに倒しきれるかな?というよりは、メンドクサイ、が強かったです。

何人かはグレードエースになってくれたしね。

 

【49.果てしなき群れ】パダ級

パダ級

足。

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物販 

リボルテックヤマグチ No.071 超銀河グレンラガン

 

【部隊・戦略】火力を集中してみよう

たぶん、ラストステージまでの火力はすでに十分です。

各メンバーにTacPを平均的に割り振って火力を底上げしようかなと思ってたんですが、ワントップの方が面白いかな?

 

攻撃力と継戦能力を高めてみました。これで一方向をシャアにお任せです。

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今日のファクトリー

多元宇宙迷宮 因果の渦、、、、

みんなの思いを見たいホープ

 

タグ

-x-グレンラガン-

 

 

 


 

【スパロボX】48.暗黒の王、光の勇者/部隊は火力は十分かな

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こんにちは。フレデリカです。

【48.暗黒の王、光の勇者】ゲーム

ガーゴイルの最後。みんなが期待した「ナディア親子の親子的な会話」は戦いが終わってからに先延ばしにされた。

 

強制出撃

  • グラタン/グランディス&サンソン&ハンソン(&ジャン)

ログ

1ターン目.エクスクロス出撃

5ターン目.ドン・ゴロ撃墜

     敵:ドアクダー、闇の帝王

9ターン目.ステージクリア

  ---------------------

総計:334ターン

【48.暗黒の王、光の勇者】プレイ

戦術・ワントップ

もうワントップはいません。

あぶねえ、気持ちが部隊育成モードから、部隊最強編成の模索モードに入っててよかった。主人公以外のパイロットが中心だったら、クリアできなかったよ。

 

後半戦は、ドアクダーと闇の帝王を同じターンに撃墜しなくちゃいけないわけですが。

ちょっと慎重にやってみました。

一緒に出てきた一通り雑魚を撃墜後、マップ兵器が使えないように脱力した後、編隊を組みました。

こんなにちゃんと編隊を組んだのはスパロボXで初めてかも。

 

戦艦3つを中心にして、全員出撃させました。

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そして、周辺指揮!周辺指揮!周辺指揮!周辺指揮!周辺指揮!周辺指揮!周辺指揮!周辺指揮!周辺指揮!周辺指揮!!!

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周辺指揮×10+ブルーウォーターの加護でこんな感じ

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そしたら、途中でイベントを挟んでさっくり行きました。

 

途中でマジンガーZEROがイベントで処理されるとは思いませんでした。

ベストシーン

オレオールブースターG

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グレートブースターの後継武器が出てきてちょっとうれしかった。

 

【48.暗黒の王、光の勇者】龍王丸/ワタル

龍王

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竜王の剣、装備。

 

ワタル

ワタルはルフィ、ヒミコは綾波レイ

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物販 

第43話 決戦!ドアクダー対ワタル

 

【部隊・戦略】火力は十分かな

機体改造100%&武器改造度R10が15機。

火力はもう十分でしょう。(ナイチンゲールが欲しかったけど)

 

あとは脱力だね。メインパイロットで脱力できる人。

その次は脱力の回数を上げるために期待を持っている人。

 

祝福も希望も二の次。

 

今日のファクトリー

TacP獲得

 

すべて撃墜したから?100点獲得。

虎王はドン・ゴロとともに本当の姿を探すことにしました。

ホープ

ドアクダーと闇の帝王が倒れた今、ホープスも覚悟を決めないくてはならないと思う。

 

タグ

-x-TacP獲得- 

-x-ワタル-

-x-マジンガー-

 

 


 

【スパロボX】47.星を継ぐもの/エースパイロット35人突破ぁ!

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こんにちは。フレデリカです。

【47.星を継ぐもの】ゲーム

ガーゴイルの最後。みんなが期待した「ナディア親子の親子的な会話」は戦いが終わってからに先延ばしにされた。

 

強制出撃

  • グラタン/グランディス&サンソン&ハンソン(&ジャン)

ログ

1ターン目.グラタン、エクスクロス出撃

2ターン目.敵:魔従教団

6ターン目.ステージクリア

  ---------------------

総計:325ターン

【47.星を継ぐもの】プレイ

戦術・ワントップ

エースパイロットになっていない人たちを中心にして倒しました。

ベストシーン

かっこつけたなら、ボケる権利を得ます。

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ぼけても大丈夫、真意を受け取ってくれる人はちゃんと受け取ってくれるから。

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【47.星を継ぐもの】百式/シャア

百式 

グリプス戦争期の百式じゃなくて、第一次ネオジオン抗争期の百式

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シャア 

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アニメ版のクライマックス。

この後、ネモ船長は犠牲になり、エレクトラさんのおなかには赤ちゃんがいて、グランディス姉さんはショックを受けます。

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物販 

伯方の塩 1kg

 

【部隊・戦略】エースパイロット35人突破ぁ!

エースブラウドは必要なく36人まで行きました!

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トロフィー的に30人でエースブリーダーがもらえたようなので分岐が発生する条件は30人かも。

よし、終わり!近々のステージでエースパイロットにする連中って「エースにしたら二度と出てこないんだよなぁ」とちょっと不毛なものを感じてました。(笑)

 

さて、ここからだなぁ。

部隊は育成ではなく熟成モードに。どうやったら最強部隊になるか考えないとね。うん、楽しい。

 

今日のファクトリー

 エースお祝い

コングラチュレーション・エースパイロット。マニィ様

エースの称号よりもルインの役に立ててるかが大事なマニィ。

普通の女の子です。

 

コングラチュレーション・エースパイロット。バララ様

祝ってもらって特別扱いをしてもらうことが、うれしいバララ。

闇が深いですよ、、、クンタラ、、、

 

コングラチュレーション・エースパイロット。プルツー

 笑い方がわからないというプルツー。でも普通に笑いました。

 

コングラチュレーション・エースパイロット。リンゴ様

 お祝いしてくれるのが、ラライヤじゃないのが不服。

 

コングラチュレーション・エースパイロット。幻龍斎様、ヒミコ様

父と娘というよりも猿回し一座に見える。

 

コングラチュレーション・エースパイロット。ジョー

正義ではないが、悪と戦うジョー

一般人の感覚ですな。

 

コングラチュレーション・エースパイロット。エルシャ様

料理をもてなされるよりも、もてなす方が楽しいエルシャ。

料理は愛情!

 

マリーの結婚の夢

 男女が仲いいと結婚に直結するマリー。

マリー自身はだれかと聞かれて、

 

ワタル、万丈、鉄也、アムロ、シャア。

 ワタルはともかく、年齢層が高すぎませんか?

 

 

タグ

-x-ナディア-

 

 

 


 

【スパロボX】46.新たなる皇帝/αアジール/マスク

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こんにちは。フレデリカです。

【46.新たなる皇帝】ゲーム

エンブリヲ、キモイ。

強制出撃

  • なし

ログ

1ターン目.エクスクロス出撃

5ターン目.ステージクリア

  ---------------------

総計:319ターン

【46.新たなる皇帝】プレイ

戦術・ワントップ

とりあえずエースになっていないパイロットに強いMSを回したら、マニイになりました。

私の中で「とどめはガンダムF91!」というルートが定常化しているらしいです。残りHP8000以下になると、ガンダムF91はどこにいるかな?と探してました。 

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とどめはマニィ。

 

ベストシーン

 

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あ、こいつダメだ。の図。 

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【46.新たなる皇帝】αアジール/マスク

αアジール

参入が遅かったんですが、やっぱり使いやすい。2Lってこともあって攻撃力が違います。

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ファンネルはニュータイプであることは必要ないです。

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マスク

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物販 

ガンダムコレクション 1/400 MZ-333 α・アジール

歌うたいさんが歌ってます。映像がよかった

【部隊・戦略】ステージ主人公が強制出撃じゃない

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武装追加とかじゃない限り、強制出撃じゃないんですよね。鉄仮面が出てきたときもシーブックやセシリーは強制出撃じゃなかった。

今回、ルルーシュは出撃してませんでした。 

今日のファクトリー

 

アル・ワースの心理に手を伸ばした三者が消滅していく、、、。

タグ

-x-ギアス-

-x-クロアン-

 

 

 


 

【スパロボX】45.光る風の中/ラフレシア/ナイチンゲールはゲットできませんでしたか、、、

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こんにちは。フレデリカです。

【45.光る風の中】ゲーム

宇宙世紀の連中とラストバトル!

強制出撃

  • Gセルフ/ベルリ

ログ

1ターン目.エクスクロス出撃

2ターン目.敵:マスク

7ターン目.敵:ラフレシア増援

     味方:マスク出撃

9ターン目.ステージクリア

  ---------------------

総計:314ターン

【45.光る風の中】プレイ

戦術・ワントップ

レミーをF91に乗せて、ワントップで攻めようとする。ステージタイトルを見てリセット。

シーブックをF91,セシリーをビギナ・ギナに乗せる。

そして、ここでナイチンゲールが出てこなければ、私はナイチンゲールをゲットするフラグを落としてる。アムロをHi-νガンダムへ。シャアをサザビーへ。

 

最強に近いメンバーを揃えましたが、それでも9ターンかかりました。

 

ベストシーン

そんなにマスクをディスると、、元祖のシャアが、、、あ、今は被ってないからいいのか?

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ベストショット

セシリーの決別

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【45.光る風の中】ラフレシア/カロッゾ・ロナ

ラフレシア

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カロッゾ・ロナ

 確か入り婿で立場が弱く、いろいろ追い詰められちゃってたような覚えがあります。どうしていいかわからなくなって極端に進んじゃった人。

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 今見たら、入り婿したのに、嫁が逃げってたんだね。婚家のなかで立場がなくなって精神が崩壊しちゃってたか、、、

物販 

森口博子さんの紅白歌合戦出場曲です。

ETERNAL WIND〜ほほえみは光る風の中〜

 

 歌うたいさんが歌ってます。映像がよかったので張ってみました。バグが怖すぎる

(セシリーは途中でシーブックが死んだと思ってしまいまってます)

www.youtube.com

上の歌い手さんも十分Aクラスの技術ですが、相手が悪かったです。森口博子さんがSSS級の歌手でした。技術も感情も乗っていることが素人の私にさえ感じることができます。

www.youtube.com

 

 

【部隊・戦略】ナイチンゲールはだめだったか、、、

αアジールをゲットしました。

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宇宙世紀関係の人間が終わってしまったので、もうチャンスは終わりでしょう。

ナイチンゲールをゲットできず!

 

何を間違えた?

撃墜数に不安はあったんだよ!ナイチンゲールをゲットするのに関係しそうなのは

シャア・アムロカミーユ・トビア(アル・ワースに一緒に来たらしい)

シャアとアムロはさくっと撃墜数を上げたんだけど、カミーユとトビアは後回しにしちゃってたんだよ!

カミーユやトビアの撃墜数を上げる前にナイチンゲールを取得できるステージを通り過ぎちゃったかなぁ、、、、、。

、、、、だめだったか、、、。

 

今日のファクトリー

エースお祝い

コングラチュレーション エースパイロット、ビーチャ様

シャングリラ魂(やる気とガッツ)をホープスにお勧めしてみた。


コングラチュレーション エースパイロット、クリム様

俺は世界を愛する前にまず自分を愛する!

 

コングラチュレーション エースパイロット、ラライヤ様 ノレド様

 人間の営み地追うものを教えてくれた二人に感謝!

 

コングラチュレーション エースパイロット、トビア様

記憶喪失のふりを見破っていたホープ

 

コングラチュレーション エースパイロット、ルルーシュ

 覚悟を静かに語るルルーシュ

 

コングラチュレーション エースパイロット、アンジュ様

 遠回しの下ネタを感覚的に築かれて、警戒される。

 

TacP獲得

クンにαアジールの礼を言う。100点獲得

そしておなかに触り声明を感じる

 

タグ

-x-エースお祝い-

-x-TacP獲得- 

-x-バディコン-

 

 


 

【スパロボX】44.あの空に還る未来で/アルシエル

 

こんにちは。フレデリカです。

【44.あの空に還る未来で】ゲーム

カップリングシステムの進化にサイコミュが使われた。結果、「時が見える」ようになった。

強制出撃

ログ

1ターン目.ルクシオネクスト・ブラディオンエクスト・カルラ・ウィングガンダムゼロ・エクスクロス出撃

2ターン目.敵:魔従教団

3ターン目.アルフリード、ビゾン増援

     敵.エフゲニー

5ターン目.ステージクリア

  ---------------------

総計:305ターン

【44.あの空に還る未来まで】プレイ

戦術・ワントップ

トップはプルツー

条件が厳しすぎて、混戦にせざるを得ませんでした。3ターンまでに撃墜しないと帰っちゃう奴らはいるし、 アルフリードを最後にしなくちゃいけないし、混戦しているから援護防御されまくりだし。

 

全部撃墜するにはきついステージだった!(嬉)

ベストシーン

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ベストショット

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【44.あの空に還る未来まで】アルシエル/アルフリード

アルシエル

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アルフリード

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物販 

「あの空に還る未来で」は映画版のタイトルです。

バディ・コンプレックス 完結編 ―あの空に還る未来で― [レンタル落ち]

 

 

 

【部隊・戦略】ビゾンがいた!仲間になった!

 なんかフラグ立ててたんですかね?ずっとヒイロと戦わせてはいたけどなぁ。

 

スパロボXだけ見ているとバディコンは飛んでもなく面白そうなアニメに見えますね(笑)
アニメを作っているときは、ストーリーの概略がほとんど仕上がっていて、肉付けしていったと思うんです。

そのせいで、敵と味方に事態収拾役(倉光とアルフリード。両方とも頼りになって上層部に違和感を感じていて不当な扱いを受けている)を敵と味方に作ってしまい、

世界が混乱した状態を作っても「あいつとあいつが手を組んでどうにかするんだろ」と思うようになってたんだよね。

先をきっちり考え切ってあったからこそ、深堀ができてないのを感じました。

 

結果、ドキドキ感がなくなってしまい、2クールの予定のようでしたが、1クール+映画になってしまいました。

 

中ボスの上の方かと思ってけど、ラスボス候補に挙がったセルリック

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今日のファクトリー

エースお祝い

コングラチュレーション エースパイロット、ジュドー

前向き!!


コングラチュレーション エースパイロット、アムロ

軍から離れて、エクスクロスは気が楽らしい。

 

TacP獲得

アルフリードやビゾンがご挨拶。100点獲得。

 

タグ

-x-エースお祝い-

-x-TacP獲得- 

-x-バディコン-

 

 


 

【スパロボX】43.それぞれの決着/クィンマンサ

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こんにちは。フレデリカです。

【43.それぞれの決着】ゲーム

マスクはそれでもベルリに固執する。

強制出撃

ログ

1ターン目.Gセルフ・エクスクロス出撃

5ターン目.敵:プルツー、グレミー

9ターン目.ステージクリア

  ---------------------

総計:300ターン

【43.それぞれの決着】プレイ

戦術・ワントップ

トップはセシリー。

 

また9ターンもかかっちゃったよ。平均7ターンが目標なのに、少し超えた。

 

ベストシーン

一言でばっさり。

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【43.それぞれの決着】クィンマンサ/グレミー

クィンマンサ

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レミー

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物販

FW GUNDAM CONVERGE EX20 クィン・マンサ 1個入り 食玩・ガム (機動戦士ガンダム)

 

【部隊・戦略】ワントップ制はもう限界かな?

前ステージも今ステージもワントップにこだわらなければ、もう少し早いターンで追われる。そろそろエースもそろってきたし、ワントップやめるか。

ステージ20当たりでエースにした後一切出てきていないシャアとか育ててみるかなぁ。

 

 

今日のファクトリー

エースお祝い

コングラチュレーション エースパイロット、セシリー様

セシリーには戦いが似合わないというホープスだが、沈黙に耐えきれず、謝罪する。しかしセシリーは同意しつつ、今は戦わないといけないときと決めていた。

 

コングラチュレーション エースパイロット、プル様

次の時はアイスを出すと約束する。

TacP獲得

レミーがご挨拶。100点獲得。マシュマーの方が上らしい。

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魔従教団

アマリとイオリは魔従教団の動向を心配する

 

 

 

タグ

-x-エースお祝い-

-x-TacP獲得- 

-x-ダイターン3-

-x-ワタル-

-x-マイトガイン-

 


 

【スパロボX】42.シナリオ分岐/まさか分岐するとは、、、、

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こんにちは。フレデリカです。

【部隊・戦略】シナリオ分岐

対ドアクダー部隊 or 対レコンギスタ軍部隊。

もちろんモビルスーツがいる対レコンギスタ軍部隊ですよ。チーム体育すわりの連中が反対側だけどね。

 

それにしても、、、、ここにきて部隊を分ってくるとは思わなかったよ!

 

紅蓮聖天八極式/カレン

ゲームを始める前はこれだけは使うかもなと思ってましたが、一切出番なし。

紅蓮聖天八極式

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カレン 

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今日のファクトリー

その時は近い。

ホープスはエンデに祈る。

 

、、、ホープスがエンデに祈るだと?

タグ

-x-オリジナル- 

 

 


 

【スパロボX】42.正義の名の下に/ビトン、さらば!また!!

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こんにちは。フレデリカです。

【42.正義の名の下に】ゲーム

ゲス選手権。

万丈のまっすぐなかっこよさと、虎王のおこちゃまなりのかっこよさ。

強制出撃

ログ

1ターン目.龍神丸・グレートマイトガイン・エクスクロス出撃

2ターン目.敵:虎王

7ターン目.味方:虎王

 

9ターン目.ステージクリア

  ---------------------

総計:291ターン

【42.正義の名の下に】プレイ

戦術・ワントップ

ワントップはビーチャ。

 

ここまでのスパロボXで随一の難度でした。9ターンもかかっちゃったよ。

いつもどおり、ガンダムF91/ビーチャをワントップにすると敵が集中して、隣接しまくる。んで援護防御しまくる。

んでパープル配下はイベントが発生するまでダメージを与えてもHPを回復する。

 

いつもなら援護防御されても、そいつを撃墜しちゃうんだけど、HPを回復しちゃうからたちが悪い。

撃墜できないから敵フェーズの避けなくちゃいけない数が多い!!

 

虎王を倒すと話が進んで撤退してしまうので、フォルフガング、ミフネ、ホイコウロウ、ビトンらとその部下を撃墜しなくちゃいけないストレス!

SPもほぼなくなって、先見をかけるのも慎重に考える状態。

フォルフガングらを倒し、虎王を倒し、パープル配下の倒すときの爽快感!!

 

全撃墜をすると決めたからこその難度でした。

 

ベストシーン

 友達になる気はないが、通じ合う女性二人。

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ベストショット

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【42.正義の名の下に】スノーピー/ビトン

スノーピー

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ビトン

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物販

(ルイヴィトン) ルイ・ヴィトン LOUIS VUITTON M42616 財布 ラウンドファスナー長財布 12枚カード モノグラム ジッピーウォレット 新型 [並行輸入品]

 

【部隊・戦略】

そろそろエースパイロットが35人そろった後の部隊編成を考えないとな。

じつは、拾ったスキルを一つも使ってない。

 

理想は射撃/格闘を300越え、アムロとシャアが350超えかなぁ。

今回はそんなにTacPが残らないみたいだけど。

 

今日のファクトリー

エースお祝い

コングラチュレーション エースパイロット、エル様

冗談 という言葉を学ぶホープス。がさつに見えるけど、人の心を考えられる子、エル。

TacP獲得

虎王、ご挨拶。ジョーが女性の扱いを教えようとするが、虎王は反発。

100点獲得。

ステージクリアでもらえるのかな?

 

タグ

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-x-マイトガイン-