富野信者です。UCガンダム中心で進めます。ポリシー→スパロボV  スパロボX   スパロボT   スパロボ30

クリアしました!

5/23.クリアしました!

ここから先、正直いってステージごとに特筆することがありません。

なのでここから先はすごく適当になります。

 

やってたこと

  • ステージごとにパイロットを変えてのターンA無双
  • おかげでUCパイロットはほぼ射撃が400
  • おかげでUCパイロットはほぼ気力限界突破追加.
  • おかげでUCパイロットはほぼ気力+(殲滅)追加
  • 残りをなんとなく技量と回避に分ける

SRポイントを取れなかったことなし。

続きを読む

50.星の向こうに/バサラの歌魂を400にして見ました。

バサラの歌(歌魂260)

リディ

気力115/150 → 125/157

格闘232   → 243

 

バサラの歌(歌魂286)

リディ

気力115/150 → 125/157

格闘232   → 244

 

ここまでが前回の結果。本ステージでバサラを歌魂を400にして見ました。

f:id:frederica2014:20150508072245j:plain

続きを読む

49.宇宙に響く声/バサラの歌

突撃ラブハート、TRYAGAIN、POWER TO THE DREAMを使ってみた

 

バサラの歌(歌魂260)

 

リディ

気力115/150 → 125/157

格闘232   → 243

 

バサラの歌(歌魂286)

リディ

気力115/150 → 125/157

格闘232   → 244

 

うーん、、、、歌魂をアップすれば効果があがるっちゃあがるけど、26程度の差じゃどうでもいいぐらいの差みたい。ターンAとコンビ組ませて飛躍的にアップしてみるかなぁ

 

続きを読む

48.燃える地球/このゲーム有数難度のステージらしい。

一転二転し、最後に出てくるウィルダークだったので、心が折れそうでしたが、ソフトリセットすることもなく、あっさりと。

各ターンはこんな感じ

  1. ターンA+ナイジェル(射撃380 技量300 回避300 気力限界突破 マルチターゲット)にバサラがTRAYAGAIN
  2. ターンA+ナイジェルがばーっとタッグの雑魚を落とす。さそりとカニが出現
  3. さそりを落とす。牛出現。アムロ+キュベレイが撃墜
  4. 牛を落とす。 続きを読む

46.守るべき未来/スズネ先生が帰ってきた!

イベント以外でジェニオンから変化させなかったんだけど、特に何もないだろうなぁ。

ラプラスの箱に原作以上のインパクトなし。あれを超える衝撃を与えるのはなかなか難しいよね。

 

 

続きを読む

45.虹の彼方に/リディよりマリーダさんがほしかった。

ネオ・ジオングを落とせば終わります。

 

もちろんその前にアンジェロが立ちはだかります。

けど、アンジェロのエースボーナスは「マップ上にフロントタルがいる場合、被

ダメージ0.7倍」

.....もうこのステージの彼のあり方ということにしましょう。

 

ターンAを珍しい使いかたしました。「月光蝶による敵のEN吸収」。ネオジオングの脅威をかなり削ってくれました。

 

 

 

シャアも認めるネオジオングのかっこわるさ。

f:id:frederica2014:20150505163125j:plain

続きを読む

44.宿命を超えて/マリーダァァァァ!

あれ?回避フラグあったか!?クシャトリアだけ残ってもどうすんだ!!

 

エクセレントモデル RAHDXG.A.NEO マリーダ・クルス

エクセレントモデル RAHDXG.A.NEO マリーダ・クルス

 

 変なところだけ原作に忠実に再現すんじゃねえ!!

続きを読む

43.BEYOND THE DIMENSION/黒いイドム硬すぎるだろ。

黒いイドム。

そのうち大量発生するんだろうか。

攻撃力を強化しとくか!

 

それとMS以外のサブも確定させて強化をしないとだめかも。アルトとシモンが落ちたよ。回避と運動性。防御と装甲値。

 

あ、初期配置をやったらステージが終わるので、出し惜しみはなくていいですよ。

 

続きを読む

42.炎/カズミおねえ様よりもバサラの舞台

カズミお姉さまが帰ってきて、スーパーイナズマキックを取得しました。ダブルバスターコレダーは気力を減らす効果あり。

 

ですが、このステージはそこじゃない。

 

バジュラたちが出てきて、バサラの出番ってことですよ。ここでエースを獲得しないと次がいつになるか分からない!テンションイレイザーをくっつけたガンダムMKIIをサブにしてゴー!スコアは37。どこまでいけるかな?

 

......全部バサラで倒して61。ぜんぜん足んないよ.....。

続きを読む

41.ずっと「スタンド・バイ・ミー」/ゼロをエースパイロットにすべきだろうか?

進め方によっては最重要の戦術指揮ですが、今回はほぼ使ってません。たぶん、ゼロをエースパイロットにすると戦術指揮の範囲が倍になると思うんですが、必要かなぁ。

 

G・E・Mシリーズ コードギアス 反逆のルルーシュR2 ゼロ

G・E・Mシリーズ コードギアス 反逆のルルーシュR2 ゼロ

 

 

 

ジェニオンをジェミニオンレイどころかガイにもしていない状況で必要かな?

 

続きを読む